往事是一款从Steam移植到手机平台的剧情解谜游戏,巧妙地将叙事与情感元素融合,每个场景都蕴含着对过去的追溯。游戏通过日常生活的点滴细节和心灵深处的波动来触动玩家,不仅需要观察环境线索推进剧情,更要理解角色间微妙的情感变化。这种独特的玩法设计让整个体验既烧脑又走心,特别适合喜欢沉浸式叙事的玩家。
游戏介绍
在往事中,玩家将跟随女孩Eda探索她与恋人曾生活过的房间,通过整理物品、解开谜题来拼凑破碎的记忆。游戏全程没有对话,全靠手绘场景和小提琴配乐传递情绪,从喝茶、洗衣等日常琐事中逐渐揭开专属于两人的秘密。谜题设计围绕羽毛收集展开,比如对比沙滩冰棍刻字、解读星空下面包里的果酱符号等,最终打开红锁直面过去。虽然流程只有2小时左右,但苦乐参半的故事和重复游玩的视角切换设计让人回味无穷。
游戏特色
这款游戏最吸引人的是它生活化的解谜方式——你可以摆弄百宝盒里的物件,给植物浇水,甚至通过整理衣柜来触发剧情。手绘画风细腻到每个场景都能当壁纸,色彩运用尤其巧妙,比如用忽明忽暗的色调表现猫头鹰恋人的存在感。BGM全程采用小提琴独奏,安逸时如涓涓细流,离别处又揪心动人。180多个谜题都藏着双关寓意,像用迷宫映射内心挣扎,用拼图象征记忆重组,连躲猫猫的小游戏都在暗示角色关系。
游戏亮点
往事把治愈系三个字做到了极致:当你拉开抽屉发现褪色的电影票,或是突然在洗衣机里找到带唇印的衬衫,这些细节比任何台词都戳心。游戏里所有物品都有故事——音乐盒藏着告白旋律,枯萎的盆栽记录着离别日期,连随意摆放的拖鞋都暗藏时间线索。最绝的是情绪引导系统,主角心情变化会通过场景色调提醒解谜方向,比如忧郁时画面泛蓝就要寻找温暖物件。多人合作模式也很有意思,一个玩家操作电脑终端提供线索,另一个在现实场景探索,像谈了一场跨次元恋爱。
游戏优势
手绘画风搭配光影效果营造出绘本般的质感,下雨天窗玻璃上的水痕、晨光里漂浮的尘埃都栩栩如生。谜题难度曲线很人性化,卡关时点击灯泡就能获得渐进式提示,既保留挑战性又不破坏沉浸感。自动存档系统特别贴心,每次解锁新房间都会自动记录进度。游戏对低配手机也很友好,500MB的安装包却能呈现电影级叙事,还支持离线游玩。情感表达方面更是教科书级别,仅靠物品摆放和镜头切换就能让玩家泪目。
小编点评
这绝对是一款能让人安静下来的作品,就像翻看泛黄的老相册,每个谜题都在温柔地撕开记忆封条。虽然剧情关于失恋,但通关后反而有种释然感——就像游戏里那杯反复出现的茶,初尝苦涩回甘却甜。解谜部分不算硬核,但需要带着情感去思考,比如给恋人常坐的椅子垫上软枕才会触发关键动画。适合阴雨天窝在沙发里慢慢玩,通关后你可能会忍不住给好久不见的人发条消息。
