侠客军进入资源州的核心在于资源协调与战术协同。首先需确保君王殿达到9级且非盟主身份,这是起兵的基本条件。起兵后主城仅占1格土地,迁城仅消耗各资源10万,但需注意48小时冷却限制。资源获取完全依赖战斗胜利或掠夺建筑,每次胜利约获45万资源(基于3万兵力计算),因此需优先锁定高价值目标如5级造币厂(单次可获23万铜币及11.7万基础资源)。行军方面拥有40%士气消耗降低与免费渡河特权,需利用此优势快速铺路至关卡要道。

侠客军之间无论是否同属军势均可互相借地,这种天然联动性要求成员保持密集通讯,通过频道实时共享敌军调动信息。建议以50-100人为作战单元,集中压制关键路口或城池。攻城时需明确分工:主力部队负责拦截守军,器械队伍专注拆城,同时预留斯巴达队伍进行视野控制。侠客军无法建造分城,队伍上限仅5支,需精简阵容保留1-2队主力输出,其余编制用于辅助功能。

24小时再起机制允许在本州随机重生,配合营帐快速建造特性可实现多线骚扰。针对正规军防御体系,应优先破坏其九宫格、八卦阵等城防科技,但需避免强攻满防城池导致资源透支。掠夺资源地时无需连地可直接入侵,建议选择非活跃玩家的高级资源地作为可持续血包。每日可通过军势商店用策书兑换资源包,这是稳定补给的重要途径。

由于侠客军无法建造拒马箭塔,需依赖烽火台扩大视野范围,提前2格预判敌军动向。主城选址应避开资源州腹地,优先选择相邻非资源州的交界区域,便于遭遇围剿时快速转移。闭城与藏兵是基础生存技巧,主将建议配置在4-5队实现快速轮换,遭遇强敌时保留80%资源再起。最终目标是通过持续游击消耗敌方体力,为军势争取战略主动权。
