绝大多数副线任务(即支线任务)设计为单人完成,无需组队。支线任务通常通过探索副本中的紫色房间触发,任务流程包括对话、击杀特定目标或解谜,均可在单人模式下独立完成。例如正义使者兼听故人归等经典支线,均未强制要求组队协作。游戏机制上,支线任务的NPC刷新和任务触发具有随机性,但难度与副本难度无关,玩家可通过反复进出副本或调整策略自行解决。

部分特殊支线任务可能涉及高难度战斗,例如奇戒双生或冤有头债有主,但系统并未强制组队。玩家可通过提升装备等级、优化技能链或利用心法搭配应对挑战。需支线任务奖励(如第二个戒指槽、贪婪华服等)通常与任务完成度相关,而与是否组队无关。若玩家在任务中遇到瓶颈,可优先推进主线提升角色强度,再返回完成支线。

组队玩法在影之刃3中集中于特定模式,如团队副本暗影魔踪或劫境模式,这些内容明确要求多人协作。但支线任务作为剧情和探索的补充,更注重个人体验。游戏内也未提供支线任务的组队匹配功能,进一步印证其单人导向的设计逻辑。若玩家希望与好友共同体验支线剧情,可通过同步进入副本的方式实现,但任务进度仅对触发者有效。

玩家可根据自身偏好选择挑战方式,但需注意合理分配体力与资源。对于需反复刷取的支线任务,建议利用退出关卡不消耗体力的机制优化效率。若追求更高难度的协作体验,可优先参与游戏内专设的团队副本或联机玩法。
