如果想玩转斗士这个职业,技能加点可是重中之重。斗士作为近战输出的扛把子,技能主要分攻击类和辅助类,咱们得在输出和生存之间找到平衡。前期优先点满烈火斩和旋风斩这类高伤害技能,清怪效率直接拉满,同时别忘了留点给铁壁或战意保命。中后期技能点多了,可以补上冲锋和狂暴之力,让咱们打得更灵活,输出更爆炸。

到了后期,技能点基本够用,这时候就得看个人喜好和战斗场景调整了。喜欢PK的可以把暴击和单体爆发技能点满,比如烈火斩配合暴击天赋,见面就能给对手一套狠的。要是更喜欢刷图,那就继续强化旋风斩这种范围技能,搭配吸血天赋,边打边回血,药钱都省了。别忘了斗士的专属天赋绞杀,触发流血效果后伤害更高,近身缠斗时特别给力。

装备和精灵的选择也能让技能效果更上一层楼。精灵推荐带苍焰或者强化恶魔,前者加攻击和生命,后者带吸血效果,配合技能回血简直爽歪歪。翅膀选卓越寒芒或天赐,一个带控制一个加暴击,看你是想冻住对手还是直接秒人。元素萤石优先选风属性攻击类,武器、副手、项链和戒指镶上去,输出直接起飞。

最后技能搭配别太死板,准备两套方案更方便。一套专门刷图,主点范围伤害和吸血;另一套用来打架,侧重暴击和控制。平时多试试不同连招,比如冲锋近身接烈火斩,或者开狂暴之力后旋风斩清场。只要技能点装备跟上了,斗士绝对是战场上的狠角色,冲就完事了!
