移除军舰是舰队管理的重要环节,合理销毁或拆除冗余舰船能优化资源分配并提升舰队整体效率。玩家需进入舰队管理界面,选中目标舰船后点击销毁或拆解按钮,系统会提示确认操作并显示可回收的资源比例。需销毁操作不可逆,舰船上的所有升级和改造投入将无法回收,因此需谨慎决策。冷却期内的舰船无法销毁,必须等待冷却结束。特殊活动或成就获得的舰船一旦销毁可能无法再次获取,建议优先保留这类舰船。
拆除舰船的操作路径略有不同,需通过指挥部进入舰船详情界面执行。拆解功能不仅能释放舰队空间,还能回收舰船设计图和模组等珍贵资源,这些材料对后续舰船研发至关重要。拆解返还的资源量与舰船等级和稀有度正相关,稀有度越高回报越丰厚。与出售功能相比,拆解更适合中长期资源规划,而出售仅能获取基础资源。若舰船已编入舰队或担任舰长职务,需先解除编制或更换舰长才能执行拆除。

舰船移除策略需结合当前战局需求和技术储备情况。对于前期过渡型护卫舰或驱逐舰,可批量拆解以加速核心舰队的成型;而对于后期高价值舰船如ST59战列巡洋舰,即使存在性能削弱也应保留其战术价值。装甲型舰船建议优先保留能量抗性和护甲强化模块,输出型舰船则需评估其暴击、冷却等关键属性后再决定去留。维修舰和工程舰的拆除优先级较低,因其在资源采集和持续作战中具有不可替代性。
资源回收机制存在明确的计算规则,拆除高级舰船可获得50%-70%的原始建造资源,而销毁仅返还30%-50%。工程舰的仓储系统升级模块拆除时返还率最高,达到75%,这是资源紧缺时期的重要补给来源。建议在基地升级或科技研发的关键节点集中处理冗余舰船,利用回收资源突破发展瓶颈。拆除操作每日限次,需规划好拆除顺序以最大化收益。

舰队规模与基地等级存在硬性关联,当舰船数量达到上限时,系统会强制要求移除旧舰才能建造新舰。应优先移除已淘汰的FG300型护卫舰或721型移动仓库等初级单位。拆除操作会同步清除该舰船的所有战斗数据,包括击杀记录和损伤统计,但对全局战力评估无影响。定期清理低效舰船不仅能维持舰队机动性,还能降低维护成本,这对中后期大规模舰队作战尤为重要。

该机制的实际应用需要结合动态战场环境,例如在高能辐射区作战时,巡洋舰以下舰种需全部撤离,可借机重组舰队结构。拆除过程中若误操作可立即使用蓝图回溯功能,但需消耗电子货币。建议建立舰船评估体系,从火力输出、防御效能、特殊功能三个维度打分,低于基准分的单位列入待拆除名单。最终目标是建立精简高效的主力舰队,而非单纯追求舰船数量。
