后羿天赋加点的核心思路是围绕提升攻击速度和爆发伤害来展开,这决定了他的输出效率。加点时需要优先解锁内丹等级达到lv4、lv8、lv16、lv24、lv32时对应的各个天赋层,这是进行天赋选择的基础。在众多天赋中,金乌现世和金乌御天是重点选择项,前者让后羿每4秒便可获得一只金乌,后者则使每存在一只金乌就增加1%攻击速度,两者叠加能大幅提升持续输出能力。

在追求极限输出的场景下,攻击型天赋是优先考虑的方向。法无定法是一个重要选择,它能让后羿每一次技能攻击都额外附加基于物理强度和法术强度的一定比例的物理伤害,直接强化技能爆发。另一个关键天赋是道强法重,它可以每隔10秒让后羿获得一个持续3秒的增伤状态,在此状态下技能造成的第一次攻击伤害会获得显著提升,这对于打出阶段性高额伤害很有帮助。

防御型天赋通常并非后羿的优先选项,因为他的定位更偏向于后排输出。但在生存压力较大的对局中,可以适当点出生存向天赋作为补充。例如金乌护体能在后羿施展技能金乌爆进行后跳后,短时间内增加其物理防御和法术防御,这有助于缓解被敌方近身突袭时的危机。与之同层的得寸进尺则提供了不同的思路,它让后羿后跳后的两次普通攻击都会附加额外伤害,第二次附加的伤害为第一次的35%,这更侧重于进攻反击。

天赋的选择也需考虑其联动效果与个人打法偏好。如果倾向于依赖普通攻击和攻速,金乌御天与能产生金乌的金乌现世搭配效果显著。若是更侧重技能冷却与连招,同层的利刃神风则提供了不同的可能性,它每隔一定时间可通过三段击普通攻击来加速技能冷却。得寸进尺附加的普攻伤害与金乌御天提供的攻速加成相结合,能打出可观的瞬时小爆发。后羿的加点需要根据其核心输出机制,在强化攻速、技能伤害与适当自保之间取得平衡。
