怎样提升率土之滨的属性点数量
率土之滨武将可分配属性点主要来源于等级提升、武将进阶、武将觉醒,百家武将还可以依靠属性阅历获取额外属性,合理利用这几类途径,能够把武将可支配属性点拉到上限,大幅强化队伍的面板实力。武将等级是属性点最基础的来源,武将每提升10级就会解锁一批自由属性点,男性武将每十级获取10点,女性武将每十级可以拿到15点,这也是不少女武将实战上限更高的核心原因。想要拿到全部等级属性点,需要把武将练至满级,刷经验可以通过扫荡高级土地、使用练兵令练兵、消耗经验书几种方式,对战玩家部队不会产出武将经验,只攻打守军地块才能稳定积累等级,尽早拉满等级才能解锁全部等级带来的属性点收益。

武将进阶是拉高属性点总量的关键养成手段,四星及以上武将消耗同名武将卡即可完成进阶,每一次进阶固定给到10点自由分配属性点,进阶最大次数受武将星级限制,五星武将最多完成五次进阶,满进阶之后单单进阶就可以收获50点属性点。不少玩家会留存多余同名卡,优先给到主力武将进阶,不要把重复五星直接拆解或者转化战法经验,主力武将满进阶带来的属性点,对战局的增益往往高于战法经验的短期收益。进阶完成之后武将不仅解锁属性点,还会提升兵力上限,搭配内政进阶强化政策,还能额外放大兵力加成,进一步放大武将综合战力,非主力武将不需要强行拉满进阶,保留材料优先供给一线队伍即可。

武将觉醒同样会赠送10点自由属性点,武将等级达到20级,消耗两张任意同星级武将卡就能完成觉醒,解锁第三个战法槽位的同时直接拿到属性点奖励。很多新手容易忽略觉醒附赠的属性点,只把觉醒当成开启第三个战法格的操作,白白错失一部分属性。觉醒的素材卡可以选用闲置的低价值同星级武将,不需要消耗核心强力卡牌,开荒阶段的主力要尽早完成觉醒,把觉醒属性点分配到核心属性上,帮助提升打地效率。武将觉醒之后到达满级、满进阶,常规武将的全部可自由分配属性点就已经全部解锁,后续只能依靠宝物、称号、阵营组合拿到属性加成,这类加成不属于可手动分配的属性点,但可以实实在在拉高面板数值,配点的时候可以结合宝物词条做调整,宝物已经给到大量谋略,就可以少分配谋略点补速度或者防御属性。

百家武将拥有独立的属性点扩充体系,依靠属性阅历完成精进,能够获得大量额外属性,演武闯关、赛季市井、限时活动都可以获取属性阅历,赛季市井可以消耗荣誉购买阅历包,日常演武坚持完成也能稳定积攒,部分限时活动还会一次性投放大量阅历资源。百家武将进行属性精进的时候,结果存在浮动,有可能出现属性下降,遇到负面结果不要保存,继续消耗阅历重新刷新,直到刷出正向提升再确认留存,根据武将定位选择精进方向,输出武将优先攻击或者谋略,前锋武将侧重防御,控制武将重点拉高速度,把阅历资源集中投入,不要分散浪费在无用属性上。
拿到足量属性点之后,还需要做好配套细节,武将20级之后开启洗点功能,可以重置全部已分配属性点,免费洗点存在冷却周期,冷却期间再次洗点需要消耗玉符,频繁调整配点尽量利用免费洗点的机会,减少玉符消耗。配点不能死板照搬模板,要结合兵种特性、队伍搭配、实战环境灵活改动,骑兵自带速度加成,可以适当少点速度,步兵前排需要堆防御提升生存,法刀队伍要兼顾谋略输出与速度抢出手,面对不同的主流队伍,微调属性分配可以明显改变战报走向,把获取到的属性点价值完全发挥出来。